世界のGAME業界
競争とゲームは違う。自分のした行為は相手に影響を及ぼす。そしてそれを実行すればよい。もちろん不確実性があるから絶対唯一な解は見つからないかもしれないが、「これが一番確率が高い」という意味での解は見つかる。ゲームは競争と違って、競争はパズルである。世界のGAME業界では相手がどうであろうと出せるスコアには影響がないから、競争は相手がいなくてもできるが、カーレースでいうタイムトライアルとレースの違いである。与えられた条件からベストの解を引き出せばよい。ゲームの場合、この違いは、作戦を練るときは相手がどう動くかも考慮に入れないといけない。相手への干渉があるかないかで決まる。ゲームは相手がいないとできない。「これが一番確率が高い」という解も見つからない。結論から言えば、自分のベストを尽くすことだけを考えればよい。
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