世界のボードゲーム
ゲームとは相手を負かそうとあれこれ考えることを楽しむものである。これは「勝つことが目的である」というゲームの原則から導き出されるものである。数ある手の中で一番勝ちに近づく手を探し出すというものである。しかしただ考えるだけではない。つまり、まずお絵描きや積木やなんとかシミュレータといった類いのものは目的がないからゲームではない。そしていくつかの可能な手がなくてはならず、まず目的がわかっていないといけない。それを自由に選べなくてはいけない。最善手を考えるためには当然ながら前提が必要である。今までに述べたゲームの特徴を踏まえるとゲーム独特の思考パターンが抽出できる。いくつかの遊びがゲームから分離できる。この原則から、世界のボードゲームの思考パターンの大前提が「最善手」という考え方である。
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